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Kategorisierung der Gegner

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Gegner lassen sich entlang von zwei Kategorien einteilen: ihre absolute Stufe und ihre Individualität. Ersteres bestimmt die Fertigkeiten des Gegners wie z.B. seine Kampfwerte. Die zweite Kategorie bestimmt wieviel besondere Fertigkeiten (wie z.B. Kampfmanöver oder Zaubersprüche) ein Gegner eigentlich hat.

Stufen und Ränge

Jeder möchte relativ schnell die Fertigkeiten eines Charakters einschätzen können. Dies geschieht bei Pentelion in Form von Rängen.

Rang Kenntnisse Gegner
I Lehrling Rekrut
II Geselle Soldat
III Experte Veteran
IV Meister Elite
V Groß-Meister Elite-Meister
VI Koryphäe Nemesis

Innerhalb der Ränge gibt es oftmals noch eine feinere Unterscheidung in 5 Stufen. Somit ergeben sich vom blutigsten Anfänger bis zur epischen Koryphäe insgesamt 30 Stufen.

Individualität

Einfache Gegner

Gegner, die sich nur in der Masse angreifen und keine eigene Aktionen starten werden einfache Gegner genannt. Oft sind sie von ihrer Stufe unter der Stufe der Helden, aber das ist keine notwendige Bedingung. Für einfache Gegner gelten spezielle Vereinfachungen. So dürfen sie z.B. keine Resistenzwürfe machen und haben keine Kampfmanöver, Zaubersprüche oder sonstige beachtenswerte Fähigkeiten. Außerdem sind bestimmte Kampfmanöver nur bei einfachen Gegner möglich.

Besondere Gegner

Gegner, die sich aus der Masse der Feinde herausheben, Gruppen von Feinden anführen oder eigenständige Handlungen unternehmen, werden besondere Gegner genannt. Oft sind besondere Gegner in etwa auf der gleichen Stufe wie die Helden, müssen es aber nicht sein. Besondere Gegner haben Resistenzen, einige Fähigkeiten und oftmals auch ein paar wenige Kräfte (Kampfmanöver oder Zaubersprüche).

Herausragende Gegner

Gegner, die große Einheiten anführen oder über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügen, werden herausragende Gegner genannt. Sie verfügen über viele besondere Kräfte und haben sehr hohe Resistenzen. Nur wenige Kampfmanöver können gegen Sie eingesetzt werden.

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